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93.30.48.126 mai 24, 2016 à 19:47 (UTC)

Akari Hizamaru
Akari anime artwork.png
Nom entier Akari Hizamaru
Nom Japonais 膝丸 燈(ひざまる あかり)
Caractéristiques
Type Humain
Type de Chirurgie Eumeta japonica
Hymenopus coronatus
Bombyx mori
Statut Vivant
Âge 20
Sexe Masculin
Anniversaire 2 août (auto-proclamé)
Taille 177cm
Poids 96kg
Origine Japonaise
Groupe Sanguin O
Affiliations Annex l
M.A.R.S Ranking #6
Première apparition
Appartition Manga Chapitre 1
Apparation Anime Épisode 1
Doubleurs
Japonais Yoshimasa Hosoya
Français Benjamin Pascal
Galerie d'images

Akari Hizamaru (膝丸 燈 Hizamaru Akari?) est un garçon japonais et un artiste martial. Après la mort de son ami d'enfance, il a voulu rejoindre le Projet d'Annexe afin de trouver le remède du virus A.E. mortel sur Terre. Il est aussi une des rares personnes possédant la Post-chirurgie .

Apparence Modifier

Akari's face.png

Akari

Akari est un jeune homme musclé avec des cheveux châtains courts et des yeux bruns.

Personnalité Modifier

Akari est un garçon gai et bon qui croit grandement en l'amitié et l'honneur, faisant toujours de son mieux pour tenir ses promesses et se souciant profondément de ses camarades, particulièrement Michelle K. Davis. Malgré son comportement simple et comique, Akari a montré qu'il pouvait être un guerrier effrayant et un stratège aiguisé, sauvant même la vie de Michelle en se battant contre le terraformar spécial.

Histoire Modifier

Arc Annex l ( 219 A.D) Modifier

Akari est d'abord vu entrant dans une arène souterraine à Bangkok, en Thaïlande. L'annonceur a commencé à expliquer son passé et ses raisons d'être là. Il semble ennuyé de devoir l'entendre chaque fois qu'il est dans l'arène. À sa grande surprise, son adversaire n'est pas un combattant humain , mais un ours. Il l'attaque alors qu'Akari est distrait. Mais sa raison d'être là lui ai rappelé , il saute sur la barrière du ring  pour gonfler à bloc la foule, et sauté sur le dos de l'ours. Mais l'ours, trop puissant le projette, le frappant par terre. L'ours commence alors à le dévoré mais  Akari se rappelant son but encore une fois , se relève . Mais au même moment, il perdit le contrôle , ce qui activa  sa transformation de bogue. Il crève un des yeux de l'ours . Ce dernier le frappe à toute volée à nouveau, mais Akari a arrête l'attaque et l'a ensuite jeté avec une épaule.

Après le combat ,  Akari est vu battant un type dans les coulisses , lui demandant de lui dire, où est Yuriko .  L'homme lui explique qu'ils l'ont vendu à Shokichi, qui venait juste d'entré dans la pièce. Akari le saisi rapidement et lui ordonne de la lui rendre, mais Shokichi lui  dit qu'elle est déjà morte. Dans sa colère Akari donne un coup de pied à Shokichi en plein visage, mais ce dernier semble à peine affecté par cela. Shokichi lui explique qu'ils ont fait tout ce qu'ils pouvaient pour elle, mais c'était trop tard. AlorsShokichi l'invite à le rejoindre et aider ainsi tous ceux dans le même cas que Yuriko. Après avoir entendu parler de la maladie qui lui a pris Yuriko et leur plan pour aller sur Mars à la recherche d'un remède, il accepte de les rejoindre. En quittant la construction, Akari pleure pour Yuriko et déclare qu'il l'a vraiment aimée.Shokichi ému, se rappelant du destin similaire de la personne qu'il aimer , pleure avec lui . 

Plus tard , Akari est vu à l'hôpital après la réussite de sa chirurgie. À sa grande surprise il a mis une semaine entière pour se réveiller. Après cela, Michelle lui a expliqué le taux de survie habituel de l'opération, mais ils savaient que sa chirurgie avait de plus grande chance de réussite que la moyenne . Akari est étonné d'apprendre qu'ils sont environs 100 personnes pour la mission avec un si faible taux de survie a la chirurgie.

Pouvoirs et Capacités Modifier

Akaritransformed.png

Etat transformer

Comme Michelle, Akari est né avec des bases de chirurgie (deux, dans ce cas). Après reçu une base de chirurgie par M.O Opération, Akari a gagné les pouvoirs de l'Eumeta japonica, qui lui permet de produire les fils flexibles très minces mais incroyablement forts qui sont difficilement visibles et ne peuvent être cassés par le Terraformars . Il est également montré comme étant très habile dans l'utilisation divers de ses fils , en créeant par exemple un gilet par-balles . 

Akari est très doué dans divers arts martiaux et dans le combat, il combine ses fils avec des techniques d'arts martiaux , démontrant ainsi qu'il est un adversaire mortel même contre les Terraformars spéciaux. Il est montré comme étant un épéiste expérimentée , étant de l'Hizamaru Divine Eye School.

Le nom Hizamaru  lui-même vient des légendes autour de Minamoto no Raiko Yoshimitsu, un des plus célèbre samouraï de la première période. Hizamaru était le nom d'une des épées associées à Yorimitsu, l'autre étant Dôjigiri Yasutsuna. Dans la légende, Raiko a tué un géant yôkai nommé Tsuchigumo avec Hizamaru, obtenant le surnom de Kumo-giri (le tueur d'araignée) pour son Tachi. Les savants modernes pensent que Tsuchigumo est , à l'origine, un surnom qui dénigre les tribus barbares ainsi que des menaces sérieuses envers l'autorité de la Cour Impériale.

Akari montre aussi qu'il est  plus qu'un combattant quand il utilise ses cordes pour des buts divers comme le sauvetage de Michelle et le sauvetage du bateau en même temps.

Akari est capable de se transformer sans avoir besoin du sérum , quand il est émotionnellement instable . Cependant , lorsqu'il en arrive à ce stade , il est tellement instable qu'il ne se contrôle plus , le seule chose dont il a besoin c'est de détruire tout ce qu'il y a devant lui . Les seules manières de faire revenir Akari est de le faire se rappeler qui il est ou de le rendre complètement inconscient . 

Durant cette transformation émotionnelle , Akari a des yeux rouges écarlates et une apparence plus sauvage . Il obtient ainsi une vitesse , une résistance et une force démesuré qui lui permette de détruire un Terraformars à mains nu . 

Plus tard dans la série , il est révélé qu'il peut produire des fils en dents de scies avec des mini griffes de mante comme il peut transformer son bras en griffe de Mante Religieuse . 

Annex I
Membres

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